mercredi 17 février 2016

Sphéro débarque chez les lycéens de Colomiers

Une quinzaine de la robotique vient de s'écouler au lycée Victor Hugo de Colomiers.

Un petit nouveau s'est inséré dans la programmation des 15 jours. Petit, rond, lumineux et plutôt intriguant, je parle bien évidemment de notre cher compagnon Sphéro !


Les élèves de Colomiers se sont en effet essayés à la programmation grâce à la version "SPRK" dont nous disposons.

Première étape : La prise en main de sphéro.
Les élèves étaient invités à télécharger l'application "SPRK Lightning LAB" sur tablette, connecter sphéro et bien le positionner.

Cette première étape effectuée, il n'a pas fallu attendre bien longtemps avant de voir les lycéens se laisser prendre au jeu. Les petites boules lumineuses fusent alors de toutes parts et la salle se transforme vite en véritable terrain de jeu en réalité augmentée !



Cependant, cette petite boule robot est bien plus qu'un simple jouet ! Ainsi l’objectif de l'atelier était d'apprendre à programmer les déplacements du robot.




Les élèves étaient en effet invités à faire des figures aux robots tels que par exemple des carrés. Un défi pas si simple à relever...


A partir du didacticiel fourni par l’application, les élèves ont été amené à relever plusieurs défis pour déplacer leur robot et corriger ses mouvements.


Progressivement, ils ont été amenés à se familiariser avec les notions élémentaires de variables et de boucle récurrente.
 


Au bout d'1h30 l'atelier prend fin.

Bilan : des élèves conquis par ce support pédagogique qui leur a permis de se familiariser avec les bases de la programmation.


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