Un petit nouveau s'est inséré dans la programmation des 15 jours. Petit, rond, lumineux et plutôt intriguant, je parle bien évidemment de notre cher compagnon Sphéro !
Les élèves de Colomiers se sont en effet essayés à la programmation grâce à la version "SPRK" dont nous disposons.
Première étape : La prise en main de sphéro.
Les élèves étaient invités à télécharger l'application "SPRK Lightning LAB" sur tablette, connecter sphéro et bien le positionner.
Cependant, cette petite boule robot est bien plus qu'un simple jouet ! Ainsi l’objectif de l'atelier était d'apprendre à programmer les déplacements du robot.
Les élèves étaient en effet invités à faire des figures aux robots tels que par exemple des carrés. Un défi pas si simple à relever...
A partir du didacticiel fourni par l’application, les élèves ont été amené à relever plusieurs défis pour déplacer leur robot et corriger ses mouvements.
Progressivement, ils ont été amenés à se familiariser avec les notions élémentaires de variables et de boucle récurrente.
Bilan : des élèves conquis par ce support pédagogique qui leur a permis de se familiariser avec les bases de la programmation.